War es lange Zeit nur möglich als passiver Beobachter in virtuelle Realitäten abzutauchen, ist man heute durch spezielle Ausgabegeräte in der Lage, direkt mit der fingierten Welt zu interagieren. Die Perspektivenverschiebung hat eine intensivere VR-Erfahrung zur Folge, die sich in vielen Punkten mit dem überschneidet, was wir heute unter einer guten User Experience verstehen.
7. Januar 2016
Was UX-Designer von Virtual-Reality-Entwicklern lernen können
Jan Weddehage
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Jan Weddehage ist Audience Campaign Developer und Content Editor bei der Customer Experience Agentur "Me & Company" in Düsseldorf.
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